ART X SMART Project by Kim Dong-kyu, 2013. 改編自塞尚《玩紙牌的男人》:一百年前即有影響健康的菸、酒等成癮性物質,而今天,引發成癮行為的還多了網路與「智慧型手機」。然而,手機也是帶來健康行為的重要契機。
手機遊戲「精靈寶可夢Go」 (Pokémon Go) 從2016年7月開始帶領成千上萬的宅男宅女,為了捕捉神奇寶貝走出家門。這項成功結合「擴增實境」(Augmented Reality)技術的手遊,不僅是遊戲史上重要的里程碑,也將成為全世界盛行率最高的「每日精神病理學」(Psychopathology of everyday life)。神奇寶貝的熱潮同時帶來令人擔憂的新聞:「闖民宅抓寶可夢,少年遭槍殺」、「兩名男子為了抓神奇寶貝不慎落崖」。日本政府的安全中心甚至罕見地對寶可夢引發的潛在問題,提出九點注意事項提醒玩家。


